左のようになればOKです。
現在は、再スタートの処理がないため、バトル終了後は延々とROUNDだけが増えていきます。
playerText = "<color=#" + ColorUtility.ToHtmlStringRGB(playerColor) + ">PLAYER " + playerNumber + "</color>";
チェックが入っていたらアクティブ、入っていなければ非アクティブの状態
上のタンクには【TankExplosion】オブジェクトがあるが、下のタンクにはなくなっています。
このように【TankExplosion】が2つあれば、Tankの子オブジェクトの方は削除する。
1つしかなければ、Tankの子オブジェクトのやつを親オブジェクトから外して使う。
削除方法は次のページ。
すべてのタンクの勝利数が0にリセットされることも確認して起きましょう。